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Allgemeines zur Clanzitadelle


Quests zur Errichtung der Zitadelle

Auftraggeber: Stein-Architekt, Anderswelt

Es müssen sich 15 Leute mit Geheimwissen 7 beim Stein-Architekten registrieren.

Bringe dem Steinarchitekten je 50 Bruchstein, Balken und Eisenerz.

Der Stein-Architekt ist bereit, dem Clan beim Bau einer sicheren Festung in der Anderswelt zu helfen, wenn ihr ihm dabei helft, mehr über Feo zu erfahren und euch damit sein Vertrauen sichern könnt.

Beschaffe bei der Jagd auf Monster die aus den Händlerwagen verschwundenen Sachen (10 St.) und bringe sie dem Ältesten. Das Clanoberhaupt muss 8 unterschiedliche Skizzen sammeln.

Zeige die beschaffenen Skizzen dem Ältesten Baguron.

Kämpfe im Tempel, in der Arena oder in den Höhlen und erhalte dafür die Archivskizze als Trophäe. Bringe alle Skizzen dem Architekten.
Wichtig! Beim Übergang innerhalb der Allianz musst du unbedingt eine Erlaubnis zur Erfüllung der Aufgabe beim Architekten einholen.

Dein Clan hat die Quest "Errichtung der Zitadelle" beendet.

Gebäude Orakel

Sobald das Gebäude errichtet ist, kann mit der Quest "Kampf ums Territorium" begonnen werden.

Hier bekommt jedes Clanmitglied einen Element-Würfel. Damit müssen insgesamt 500 Elementare in der Anderswelt getötet werden.

Dein Clan hat die Quest "Kampf ums Territorium" beendet.

Gebäude Lager

Nach dem Bau dieses Gebäudes ist nun die letzte Quest "Magische Zeichnung" zugänglich.

Das Clanoberhaupt muss die Schriftrolle mit Zeichnung dem alten Hexenmeister bringen.

Der Clan muss dem alten Hexenmeister 6000 Maß Quecksilber bringen.

Sammelt 100, damit das Clanoberhaupt die Summe dem weisen Hexenmeister übergeben kann.

Dein Clan hat die Quest "Magische Zeichnung" beendet.

Gebäude Rathaus


Weitere Gebäude

Nachdem die Quests beendet sind, können die weiteren Gebäude im Clanlandgut gebaut werden.

Für jedes Gebäude und jede Stufenerhöhung benötigt man die entsprechende Gebäudezeichnung. Diese verkauft der Architekt in seinem Laden für "Zeichen des Steinarchitekten"

Um ein solches Zeichen zu erhalten muss man die entsprechende Kollektion vervollständigen.

Die Energiespeicher erhält man beim Erledigen von Orakelquests oder aus Kollektionstruhen.

Gebäude Sanktuarium

Gebäude Markt

Gebäude Laden

Gebäude Gewächshaus

Gebäude Kessel

Gebäude Werkstatt

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