In der Hauptstadt erhält man für 3 ein Bankfach mit 9 Plätzen.
Dieses kann man um 12 Plätze - insgesamt also 21 - erweitern. Jedes dieser 12 Fächer kostet 3 und wird vom Gauner Glum am Klagehügel verkauft.
Als Übeltäter und ab einer Reputation von 500 erhält man zudem die Quest "Arraschs Universaldietrich", bei der nochmals ein weiteres Bankfrach zugänglich wird.
In der Siedlung Kleswa erhält ebenfalls man für 3 ein Bankfach mit 9 Plätzen.
Dieses kann man, genau wie das in der Stadt, um 12 Plätze - insgesamt also 21 - erweitern. Jedes dieser 12 Fächer kostet 3 und wird vom Gauner Glum am Klagehügel verkauft.
Ab Level 5 kann man an einem belieben Standort ein Landgut kaufen.
Nach Fertigstellung des Rathauses erhält man 2 Bankfächer.
Weitere Bankfächer erhält man nach Bau des Lagers. Dort können Gegenstände mit zeitlicher Halbarkeit "eingefroren" werden. In Level 5 hat man dort 1 weiteres Bankfach. Pro weiterem Level erhält man nach Aufwertung des Lagers einen weiteren Slot dazu.
Ab Level 3 erhält man nach Abschluss der Quest "Schatztruhe". Ziel ist es, Buka, dem kleinen Yeti, eine verchromte Tasche zu bringen. Die Tasche gibt es ab 5000 Reputation in O'Delvais im Laden am Platz des Lichts zu kaufen. Sie kostet 12.
Die Truhe in der Schänke hat insgesamt 7 Fächer
Ab Level 5 und mit einer Berufserfahrung von 60 als Hexenmeister, Alchimist oder Juwelier erhält man von seinem Meister ein Bankfach in der Gilde der Handwerker.
Dieses hat Anfangs 2 Fächer. Mit jedem weiteren Level und einer Steigerung der Berufserfahrung um 30 erhält man, nach einem Gespräch mit seinem jeweiligen Meister, einen weiteren Slot.
Lvl 5 + BE 60 = 2 Slots
Lvl 6 + BE 90 = 3 Slots
Lvl 7 + BE 120 = 4 Slots usw.
Ab Level 6 erhält man die Quest "Ein für beide Seiten vorteilhafter Tausch" in der Schänke beim Pilger Howej. Von ihm bekommt man das vierte Fragment eines Schlüssels für 90.
Die übrigen 4 Fragmente dropt man von Monstern und kann man meist auch relativ günstig in der Auktion kaufen. Sobald man alle 5 Fragmente beisammen hat, einfach eines davon anwenden und schon hat man den Schlüssel für die Truhe im Kloster.
Die Truhe im Kloster der Bruderschaft der Tugend hat 5 Fächer.
Nach Abschluss der Quest "Truhe im Tausch gegen Wissen" erhält man beim Wassertempel eine Truhe mit 9 Slots.
Nach Abschluss der Quest "Piratenkarte" erhält man am Korallenhügel eine Truhe mit 5 Slots.
Nach Abschluss der Quest "Fluch des Zauberers" erhält man 5 Fächer im Lager der Heilerin.
Nach Abschluss der Quest "Der verschollene Gehilfe" erhält man auf den Nebelinseln 3 Schließfächer im Lager des Gesellen.
 
Das Copyright für sämtliche Bilder und Informationen zum Spiel Drachenkrieg auf diese Homepage unterliegt dem Spielebetreiber My.com B.V..
Diese behalten sich das Recht vor, die Nutzungserlaubnis jederzeit und ohne Angabe von Gründen wieder zurückzuziehen.