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Karten bzw. Kartenspiele erhält man

Jeweils 3 gleiche Karten kann man auf der Insel Fej Go gegen eine zufällige Karte tauschen. Dazu eine der Karten in der Bibliothek (Kerkerfestung) anwenden.


Kartenspiel «Erbe des König Magisch»

Seltenste Karte: "König Magisch"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche den Morok des Mortifizierten herbeirufen.

Leben: 1.218
Schaden: 35 - 45
Effekte: Schwarze Wut


Kartenspiel «Große Magier»

Seltenste Karte: "Schattenmagus Ombre"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche nach Zufallsprinzip einen der 6 mächtigen magischen Elementare herbeirufen.

Leben: 2.702
Schaden: 75 - 100


Kartenspiel «Chaos»

Seltenste Karte: "Riese" und "GunglDO"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche den Morok des Schänder DO herbeirufen.

Leben: 1943
Schaden: 50 - 70
Effekt: Chaosmagie


Kartenspiel «Feos magische Flora»

Seltenste Karte: "Nekrosfodel"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche einen Segen abhängig vom Level erhalten. Der Segen kann zusätzlich zu dem Segen aus den Kartensets "Magische Fische der Welt Feo" und "Magische Gattungen der Welt Feo" aktiviert werden.

Level 3 5 7 9 11 13
 
Geschicklichkeit 20 26 34 41 50 50
Schutz 20 26 34 41 50 50
Antitraumatismus 25 30 35 40 50 50
Intuition 20 26 34 41 50 50
Geschwindigkeit 5 10 10 10 15 15
Stärke 16 21 27 33 40 49
Lebenskraft 32 42 55 66 80 97
Weisheit - - - - 68 87
Schaden 1,3 - 1,9 1,7 - 2,5 2,2 - 3,3 2,7 - 4,0 3,2 - 4,8 3,9 - 5,8
Magischer Schaden - - - - 5,5 - 8,2 6,6 - 9,9

Kartenspiel «Überwesen»

Seltenste Karte: "Uborg", "Knochendrache" und "Mortifizierter Fassgrod"

Mit diesem Set kann man einmal pro Woche ein zufälliges Überwesen herbeirufen und es vernichten. Dieses hat die gleichen Effekte wie ansonsten auch. Sie bringen daher genauso Repu und dropen die Ressourcen. Außer den üblichen Überwesen kann durch das Set UjarrMO erscheinen.

Wahrscheinlicht welches Überwesen in welchem Level erscheint


Kartenspiel «Unterirdische Ritter»

Seltenste Karte: "Ritterin Ferzi"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche den Morok des Agudar herbeirufen.

Leben: 3000
Schaden: 50 - 70
Effekte: Agudars Feuer, Tödlicher Schlag, Zauberformel des Untergangs der Hoffnung


Kartenspiel «Festung der Verbannten»

Seltenste Karte: "Terrenus"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche nach Zufallsprinzip einen von 5 verschiedenen Moroks des Sauriers herbeirufen. Jeder der Moroks hat andere Eigenschaften.


Kartenspiel «Zwergenrunen»

Seltenste Karte "Frej"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche die Instanz "verlassene Schmiede" besuchen.


Kartenspiel «Legendäre Menschen I»

Seltenste Karte: "Markus Aurelius"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche nach Zufallsprinzip einen von 3 Moroks des legendären Kriegers herbeirufen.

Leben: 2792
Effekt: Blutgier


Kartenspiel «Legendäre Magmaren I»

Seltenste Karte: "Valey"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche nach Zufallsprinzip einen von 3 Moroks des legendären Kriegers herbeirufen.

Leben: 2792
Effekt: Blutgier


Kartenspiel «Magische Gattungen der Welt Feo»

Seltenste Karte: "Phosphorit"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche einen Segen abhängig vom Level erhalten. Der Segen kann zusätzlich zu dem Segen aus den Kartensets "Feos magische Flora" und "Magische Fische der Welt Feo" aktiviert werden.

Level 3 5 7 9 11 13
 
Geschicklichkeit 20 26 34 41 50 50
Schutz 20 26 34 41 50 50
Traumatismus 25 30 35 40 50 55
Intuition 20 26 34 41 50 50
Lebenskraft 32 42 55 66 80 97
Feuer-Luft Schutz - - - 4 120 200
Licht-Finsternis Schutz - - - 4 120 200
Erde-Wasser Schutz - - - 4 120 200

Es gibt außerdem eine geringe Chance, den Gegner für ca. 3 Sekunden zu betäuben.


Kartenspiel «Magische Fische der Welt Feo»

Seltenste Karte: "Panzer-Dinichthys"

Wenn das Set vollständig ist, kann man einmal pro Woche einen Segen abhängig vom Level erhalten. Der Segen kann zusätzlich zu dem Segen aus den Kartensets "Feos magische Flora" und "Magische Gattungen der Welt Feo" aktiviert werden.

Level 3 5 7 9 11 13
 
Geschicklichkeit 20 26 34 41 50 50
Schutz 20 26 34 41 50 50
Intuition 20 26 34 41 50 50
Lebenskraft 32 42 55 66 80 97
Durchdringung Feuer-Luft - - - 4 120 200
Durchdringung Licht-Finsternis - - - 4 120 200
Durchdringung Erde-Wasser - - - 4 120 200

Kartenspiel «Herrschaft des Winters»

Seltenste Karte: "Weihnachtsmann" und "Wilder Eisbär"

Mit diesem Set ist einmal pro Woche und nur im Winter ein Segen zugänglich.

Level 5 7 9 11 13 15
 
Geschicklichkeit 26 34 41 50 50 50
Schutz 26 34 41 50 50 50
Intuition 26 34 41 50 50 50
Lebenskraft 42 55 66 80 97 118
Feuer-Luft Schutz - - 40 120 200 280
Licht-Finsternis Schutz - - 40 120 200 280
Erde-Wasser Schutz - - 40 120 200 280

«Schnee-Kartenspiel»

Seltenste Karte: "Weihnachtsmann" und "Wilder Eisbär"

Macht es einmal pro Woche möglich, den Geist des alten Yeti herbeizurufen. Kann nur im Winter verwendet werden.

Effekt: Schneesturm


Kartenspiel «Feos militärische Ränge I»

Seltenste Karte: "Held"

Macht es einmal pro Woche möglich, den Segen "Macht und Kühnheit" zu erhalten.

Der Segen gibt je 50 zu Traumatismus und Antitraumatismus. Es wird zudem die Chance erhöht, dem Gegner nach dem Kampf einen größeren Schaden zuzufügen, sowie selbst einem Schaden zu entkommen. Dabei verschwindet der Besitzer bei Verwendung aus dem Blickfeld des Gegners und erhält für jede Schlacht mehr Kühnheit.


Kartenspiel «Feos militärische Ränge II»

Seltenste Karte: "Auserwählter der Götter"

Macht es einmal pro Woche möglich, den Segen "Macht und Kühnheit" zu erhalten.

Der Segen gibt je 50 zu Traumatismus und Antitraumatismus. Es wird zudem die Chance erhöht, dem Gegner nach dem Kampf einen größeren Schaden zuzufügen, sowie selbst einem Schaden zu entkommen. Dabei verschwindet der Besitzer bei Verwendung aus dem Blickfeld des Gegners und erhält für jede Schlacht mehr Kühnheit.


Kartenspiel «Reittiere von Feo»

Ein voller Kartensatz des Kartenspiels erlaubt seinem Besitzer, dreimal in der Woche einen stärkeren Verbündeten in den Kampf herbeizurufen.


Kartenspiel «Sylphea»

Mit dem kompletten Kartenset und der Medaille der Hochachtung der Göttin Sylphea erhält man einmal pro Woche eine Fahne am Sylphius.

Die Fahne erlaubt seinem Besitzer einmalig die Gabe der Sylphea zu empfangen.


Kartenspiel «Nymphea»

Mit dem kompletten Kartenset und der Medaille der Hochachtung der Göttin Nymphea erhält man einmal pro Woche eine Fahne am Nymphius.

Die Fahne erlaubt seinem Besitzer einmalig die Gabe der Nymphea zu empfangen.


Kartenspiel «Gott der Toten und Verdammten»

Mit dem kompletten Kartenset und der Medaille der Hochachtung des Gottes der Toten und Verdammten erhält man einmal pro Woche eine Fahne am Altar der Finsternis.

Die Fahne erlaubt seinem Besitzer einmalig die Totengabe zu empfangen.


Kartenspiel «Gott der Göttin Aladeja»

Mit dem kompletten Kartenset und der Medaille der Hochachtung der Göttin Aladeja erhält man einmal pro Woche eine Fahne am Altar des Lebens.

Die Fahne erlaubt seinem Besitzer einmalig Aladejas Gnade zu empfangen.


Kartenspiel «Große Drachen»

Mit dem kompletten Kartenset und der Medaille der Hochachtung der Großen Drachen erhält man einmal pro Woche eine Fahne bei den Großen Drachen.

Die Fahne erlaubt seinem Besitzer einmalig das Wohlwollen des Drachens zu empfangen.

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