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Die große Reise


Auftraggeber: Der Älteste Baguron, Stadtplatz


Geh zum Seemann Berd in den Bezirk Wirigia und bringe in Erfahrung, welche Botschaft er dir mitteilen soll.

Lies die Botschaft, die dir der Seemann Berd übergeben hat, aufmerksam durch.

Geh zum Seemann Berd in den Bezirk Wirigia und sprich mit ihm über die Reise zur Insel Fej-Go.

Geh zum Gutsherrn Woldemar in die Paradiesecke und bitte ihn um die Erlaubnis, sein Schiff zu benutzen.

Töte P’hadd-Bären [5] und junge Waldagor-Wölfe [7] und beschaffe so 10 Stücke P'hadd-Fleisch und 5 Stücke Fleisch vom jungen Waldagor, das du Herrn Woldemar in die Paradiesecke bringst.

Geh zum Hirten Weiko auf die Wiese des Vergessens und bitte ihn um Birnenwein.Fülle alle fünf Handkörbe mit Wilden Birnen und bring diese zum Hirten Weiko auf die Wiese des Vergessens (im Dorf Kingala fünfmal auf den Baum klicken, dann im Rucksack auf den Korb und das ganze fünf mal).

Bring den Birnenwein zu Gutsbesitzer Woldemar in die Paradiesecke.

Geh in den Bezirk Wirgia und fahre mit dem Schoner Solgo zur Insel Fej-Go. Rede mit Seemann Berd wegen der Überfahrt.

Geh zum Antiquar Samarij im Umland von Kleswa und bitte ihn um das Artefakt, das den Nebel, der die Insel Fej-Go bedeckt, vertreiben kann. Er redet erst mit dir weiter, wenn Du mindestens 300 Reputation bei den Reliktsuchern hast.

Geh zum Geist des Windes bei den Gräbern der Armen und bitte ihn um das Artefakt, das Regen hervorrufen kann. (Dazu muss die Quest "Kraft des Regenbogens" abgeschlossen sein).

Töte Gungl-Einzelgänger und bring 10 ihrer Köpfe zum Geist des Windes bei den Gräbern der Armen.

Bring die Sphäre des Regens zum Antiquar Samarij im Umland von Kleswa.

Geh zum Seeman Berd in den Bezirk Wirigia und teile ihm mit, dass du das Artefakt beschafft hast, das Nebel lichten kann.

Fahre mit dem Schoner Solgo zur Insel Fej-Go und kläre dort die Situation. Vielleicht können Menschen, die auf der Insel leben, dir helfen. Rede mit Kapitänin Bahhascha, sie gibt dir das Quest "Langerwartete Hilfe" (erst wenn die Quest fertig ist, geht es weiter).

Geh zum Saurier im Turm beim Südlichen Vorposten (der Turm Links von dem Skelett).

Dringe mithilfe des Schlüssels zum Keller in die Baracken ein, die neben der Kerkerfestung liegen. Töte dort den Gungl-Beschließer [6] (4017 LP). Für den Kampf benötigt man Lui + ca. 15 Igus (wenn man nicht selbst kämpft).

Um in den Keller zu kommen muss man auf die Höhle im Bild klicken. Dann die Standorte einfach weiterlaufen: "weiter" --> "hinauf" --> "Zentrale Halle".

Klickt man auf die rechte Türe, wird man sofort vom Gungl-Beschließer überfallen.

Nach dem Kampf unbedingt die linke Türe anklicken und nicht in den Hauptsaal laufen. Sonst wird man von einer Gungl-Armee überfallen. Danach dann einfach wieder die Standorte zurückgehen, bis man wieder in der Kerkerfestung ist.

Dann zum Ort des Verderbens und das Siegel des Todes holen. Dazu die Blume im Bild anklicken. Jetzt gehst du zum Innentor und klickst auf die Tür.

Nach einem Gespräch wirst du von der Wachmannschaft überfallen (es ist egal ob du gewinnst oder verlierst, du wirst von 8 GunglsHO angegriffen, also zieh besser die Rüstung aus, denn das zu überleben ist kaum möglich).

Jetzt zurück zu Damirus (Arena am Stadtplatz) und erstatte Bericht.


Erhalten: 20.000 Erfahrung, 500 Reputation in deiner Stadt, 3 90 50


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