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Allgemein

Die Instanz kann ab Level 3 nach Abschluss der Zugangsquest "Kampf mit den Untoten", die man bei Paladin Schiko erhält, betreten werden.

Zugänglich alle 2 Tage für 12 Stunden.

Das verlassene Haus befindet sich im Dorf Kingala.


Tips und Hinweise


Übergänge zum Toten-Phantom und zu Rewrat

Beim ersten Übergang sind nur insgesamt 6 Gegner.

Übergangsmonster

3 x Gefährlicher Skelett-Morok [3] (274 Leben)
3 x Flinker Skelett-Morok [3] (274 Leben)
3 x Resistenter Skelett-Morok [3] (344 Leben)

Standortmonster (pro Übergang maximal 3)

Auferstandenes Skelett [3] (418 Leben)

Jedes dieser Monster bringt 1 Reputation bei den Untotenjägern (bis 500 Reputation).


Toten-Phantom

Der Toten-Morok [3] hat 950 Leben. Im Kampf ruft er nach einiger Zeit 6 Herbeigerufene Skelett-Moroks [3] (je 258 Leben) herbei.

Er dropt den Schlüssel für ein Versteck aus dem es zufällige Birnbaumfiguren oder die Hose aus den Sets Henker, Schatten bzw. Mammut gibt.

Er bringt außerdem 1 Reputation bei den Untotenjägern (bis 500 Reputation).


Rewrat

Rewrat [3] hat 1468 Leben.

Effekte:

Rewrat dropt den Schlüssel für ein Versteck aus dem es zufällige Kupferfiguren oder den Panzer aus den Sets Henker, Schatten bzw. Mammut gibt.

Er bringt außerdem 50 Reputation bei den Untotenjägern (bis 500 Reputation).


Übergänge zu Galmachar

Übergangsmonster

3 x Gefährliche auferstandene Leiche [4] 351 Leben
3 x Flinke auferstandene Leiche [4] 351 Leben
3 x Resistente auferstandene Leiche [4] 421 Leben

Effekte:

Standortmonster (pro Übergang maximal 3)

Boshafter Wurdalak [4] (231 Leben); ruft 3 Herbeigerufene auferstandene Leichen [3] (je 168 Leben) herbei.

Effekte:

Jedes dieser Monster bringt 1 Reputation bei den Untotenjägern (bis 500 Reputation).


Galmachar

Galmachar [4] hat 1481 Leben und ruft 6 Herbeigerufene Skelett-Moroks [3] mit 258 Leben herbei.

Effekte:

Galmachar dropt einen Schlüssel für ein Versteck aus dem es zufällige Porzellanfiguren oder Waffen aus den Sets Henker, Schatten bzw. Mammut gibt. Er dropt ebenfals "Galmachars Helm", der für eine Quest in Level 4 benötigt wird. Wendet man diesen Helm an, erhält man 1 Evril.

Galmachar bringt außerdem 50 Reputation bei den Untotenjägern (bis 1000 Reputation).


Übergänge zu Zermerch und Lingraonz

Übergangsmonster

3 x Gefährliche auferstandene Leiche [5] (467 Leben)
3 x Flinke auferstandene Leiche [5] (467 Leben)
3 x Resistente auferstandene Leiche [5] (567 Leben)

Effekte:

Standortmonster (pro Übergang maximal 3)

Unheimlicher Wurdalak [5] (302 Leben); ruft 3 Herbeigerufene auferstandene Leichen [4] (je 231 Leben)

Effekte:

Jedes dieser Monster bringt 1 Reputation bei den Untotenjägern (bis 1000 Reputation).


Zermerch

Zermerch [4] hat 2860 Leben.

Effekte:

Zermerch dropt einen Schlüssel für ein Versteck aus dem es zufällige Jaspisfiguren oder Stiefel aus den Sets Henker, Schatten bzw. Mammut gibt.

Er bringt außerdem 50 Reputation bei den Untotenjägern (bis 1000 Reputation).


Lingraonz

Lingraonz [5] hat 2500 Leben und ruft 9 Herbeigerufene auferstandene Leichen [4] mit je 231 Leben herbei.

Effekte:
3x

Man kann die Heilrolle mit einer Schriftrolle der Reinigung entfernen.

Lingraonz dropt einen Schlüssel für ein Versteck aus dem es zufällige Kohlefiguren oder Schulterstücke aus den Sets Henker, Schatten bzw. Mammut gibt. Außerdem fällt Lingraonz Krone, die für eine Quest, bei der man den grünen Helm bekommt, benötigt wird. Mit geringer Wahrscheinlichkeit kann auch die verzauberte Krone von Lingraonz gedropt werden. Hier wird eine Quest zugänglich, bei der man mit ein wenig Aufwand den blauen Helm erhalten kann.

Lingraonz dropt in Level 4 und 5 immer 5 Evril für jeden, der am Kampf teilgenommen hat.

Er bringt außerdem 50 Reputation bei den Untotenjägern (bis 1500 Reputation).


Schatzkammern

In den Schatzkammern befinden sich Verstecke, die folgende Gegenstände enthalten können:


In den Schatzkammern kann man außerdem 2 Nekrosfodeln sammeln.

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