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Wirkung |
Kosten |
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Clanbanner des 5. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 14% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
5 |
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Clanbanner des 6. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 15% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
6 |
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Clanfahne des 7. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 16% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
8 |
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Clanfahne des 8. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 18% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
10 |
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Clanfahne des 9. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 19% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
12 |
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Clanfahne des 10. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 20% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
15 |
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Clanfahne des 11. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 22% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
18 |
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Clanfahne des 12. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 23% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
21 |
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Clanfahne des 13. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 24% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
26 |
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Clanfahne des 14. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 26% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
31 |
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Clanfahne des 15. Levels |
Es werden allen Clanmitgliedern, die sich im Kampf befinden augenblicklich 27% Lebenspunkte wiederhergestellt. Dem Bannerträger wird das als geheiltes Leben angerechnet, was mehr Erfahrung im Kampf gibt. |
37 |
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Benötigt |
Wirkung |
Kosten |
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Militärbanner |
Elitekrieger |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 5%, und bei einem Agriff des Gegners eine Steigerung des Schadens um 6 %. Der Effekt wirkt für 20 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
2 |
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Championsbanner |
Champion |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 6%, und bei einem Agriff des Gegners eine Steigerung des Schadens um 7%. Der Effekt wirkt für 21 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
3 |
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Gladiatorenbanner |
Gladiator |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 6%, und bei einem Agriff des Gegners eine Steigerung des Schadens um 8%. Der Effekt wirkt für 22 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
4 |
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Feldherrnbanner |
Feldherr |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 7%, und bei einem Agriff des Gegners eine Steigerung des Schadens um 9%. Der Effekt wirkt für 23 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
5 |
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Meisterbanner |
Kriegsmeister |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 8%, und bei einem Agriff des Gegners eine Steigerung des Schadens um 10%. Der Effekt wirkt für 24 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
6 |
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Heldenbanner |
Held |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 9%, und bei einem Agriff des Gegners eine Steigerung des Schadens um 11%. Der Effekt wirkt für 25 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
7 |
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Expertenbanner |
Kriegsexperte |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 10%, und bei einem Agriff des Gegners eine Steigerung des Schadens um 12%. Der Effekt wirkt für 26 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
9 |
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Magisterbanner |
Magister des Krieges |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 11%, und bei einem Agriff des Gegners eine Steigerung des Schadens um 14%. Der Effekt wirkt für 27 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
11 |
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Vollstreckerbanner |
Vollstrecker |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 12% und beim Angriff auf einen Gegner eine Erhöhung des Schadens um 15%. Der Effekt wirkt für 28 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
13 |
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Höchstes Banner |
Höchster Magister |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 13%, und bei einem Agriff des Gegners eine Steigerung des Schadens um 17%. Der Effekt wirkt für 29 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
15 |
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Gebieterbanner |
Gebieter |
Die Anwendung des Banners bringt 20 Clanmitgliedern eine Verstärkung des Schutzes vor Schlägen des Gegners um 15% und beim Angriff auf einen Gegner eine Erhöhung des Schadens um 18%. Der Effekt wirkt für 30 Züge ab dem Moment der Anwendung. |
19 |
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Benötigt |
Wirkung |
Kosten |
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Clantotem |
Level 5 4.000 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 43% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 104. |
15 |
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Clantotem |
Level 6 35.000 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 46% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 125. |
20 |
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Clantotem |
Level 7 73.000 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 50% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 150. |
25 |
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Clantotem |
Level 8 116.200 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 54% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 179. |
30 |
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Clantotem |
Level 9 170.200 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 58% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 215. |
35 |
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Clantotem |
Level 10 256.600 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 63% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 259. |
40 |
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Clantotem |
Level 11 440.200 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 68% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 406. |
45 |
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Clantotem |
Level 12 677.800 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 73% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 443. |
50 |
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Clantotem |
Level 13 1.131.400 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 79% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 482. |
55 |
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Clantotem |
Level 14 1.963.000 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 85% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 525. |
60 |
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Clantotem |
Level 15 3.313.000 Reputation |
Für 5 Schläge hält es 92% Schaden des Gegners ab - nicht mehr als 573. |
65 |