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Werkzeuge

Die Schriftrollen der Heilung kann man im Laden beim Kleriker kaufen. Sie nehmen keinen Platz im Rucksack weg.

Eine höhere Heilrolle kann auch kleinere Wunden heilen.

Einfache Wunden

  Schwere der Wunde benötigte Heilrolle benötigte Heilerfahrung Beschleunigung
der Heilung
Kosten pro Rolle
Wunde Heiler 1 2 Stunden 3
blutende Wunde Heiler 2 4 Stunden 8
infizierte Wunde Heiler 3 6 Stunden 15
Risswunde Heiler 4 8 Stunden 37
Bruch Heiler 5 10 Stunden 50
offener Bruch Heiler 6 12 Stunden 65
Trümmerbruch Heiler 7 14 Stunden 80
Splitterbruch Heiler 8 16 Stunden 1

Verfluchte Wunden

  Schwere der Wunde benötigte Heilrolle benötigte Heilerfahrung Beschleunigung
der Heilung
Kosten pro Rolle
Verfluchte Wunde Heiler 9 18 Stunden 1 20
Verfluchte blutende Wunde Heiler 10 18 Stunden 1 45
Verfluchte infizierte Wunde Heiler 11 18 Stunden 1 70
Verfluchte Risswunde Heiler 12 18 Stunden 2
Verfluchter Bruch Heiler 13 20 Stunden 2 30
Verfluchter offener Bruch Heiler 14 20 Stunden 2 65
Verfluchter Trümmerbruch Heiler 15 20 Stunden 3
Verfluchter Splitterbruch Heiler 16 20 Stunden 3 40

Geschändete Wunden

  Schwere der Wunde benötigte Heilrolle benötigte Heilerfahrung Beschleunigung
der Heilung
Kosten pro Rolle
Geschändete Wunde Heiler 17 22 Stunden 3 80
Geschändete blutende Wunde Heiler 18 22 Stunden 4 20
Geschändete infizierte Wunde Heiler 19 22 Stunden 4 65
Geschändete Risswunde Heiler 20 22 Stunden 5 10
Geschändeter Bruch Heiler 21 24 Stunden 5 50
Geschändeter offener Bruch Heiler 22 24 Stunden 6
Geschändeter Trümmerbruch Heiler 23 24 Stunden 6 50
Geschändeter Splitterbruch Heiler 24 24 Stunden 7

Berufserfahrung

Wunden der Stufe 1 und 2 werden fast ausschließlich kostenlos geheilt.

Um Heiler Stufe 2 zu werden kann man einerseits 1000 Level 1 Wunden heilen, andererseits ist es aber auch möglich 1500 Wundheilrollen beim Kleriker abzugeben. Das kostet zwar etwas mehr Gold, dafür muss man sich nicht die Mühe machen, Level 1 Wunden zu heilen.

Pro 2 Stunden Heilung erhält man 1 Berufserfahrung.

Heilerfahrung
Stufe 1 Quest
Stufe 2 1.000
Stufe 3 2.500
Stufe 4 4.500
Stufe 5 7.000
Stufe 6 10.000
Stufe 7 13.500
Stufe 8 17.500
Stufe 9 22.000

Der Schädel von Liran

Den Schädel kann man 3x pro Woche anwenden und damit Wunden von 30 Stunden heilen. Außerdem bekommt man einen Segen, bei dem sich der Antitraumatismus erhöht. Henker, Einbrecher und Heiler Stufe 1 und 2 erhalten dabei + 50 Antitraumatismus. Höhere Heilerfähigkeiten steigern den Segen wie folgt:

Stufe des Heilers Effekt Antitraumatismus
1 - 2
und andere bzw.
keine Berufe
+ 50
3 - 5 + 100
6 - 8 + 150
9 und höher + 200

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