Die Schriftrollen der Heilung kann man im Laden beim Kleriker kaufen. Sie nehmen keinen Platz im Rucksack weg.
Eine höhere Heilrolle kann auch kleinere Wunden heilen.
Einfache Wunden
Verfluchte Wunden
Geschändete Wunden
Wunden der Stufe 1 und 2 werden fast ausschließlich kostenlos geheilt.
Um Heiler Stufe 2 zu werden kann man einerseits 1000 Level 1 Wunden heilen, andererseits ist es aber auch möglich 1500 Wundheilrollen beim Kleriker abzugeben. Das kostet zwar etwas mehr Gold, dafür muss man sich nicht die Mühe machen, Level 1 Wunden zu heilen.
Pro 2 Stunden Heilung erhält man 1 Berufserfahrung.
Heilerfahrung | |
---|---|
Stufe 1 | Quest |
Stufe 2 | 1.000 |
Stufe 3 | 2.500 |
Stufe 4 | 4.500 |
Stufe 5 | 7.000 |
Stufe 6 | 10.000 |
Stufe 7 | 13.500 |
Stufe 8 | 17.500 |
Stufe 9 | 22.000 |
Den Schädel kann man 3x pro Woche anwenden und damit Wunden von 30 Stunden heilen. Außerdem bekommt man einen Segen, bei dem sich der Antitraumatismus erhöht. Henker, Einbrecher und Heiler Stufe 1 und 2 erhalten dabei + 50 Antitraumatismus. Höhere Heilerfähigkeiten steigern den Segen wie folgt:
Stufe des Heilers | Effekt | Antitraumatismus |
---|---|---|
1 - 2 und andere bzw. keine Berufe |
+ 50 | |
3 - 5 | + 100 | |
6 - 8 | + 150 | |
9 und höher | + 200 |
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